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Text File  |  1995-03-05  |  6KB  |  176 lines

  1. Use the Joystick Controllers with this Game Cartridge. Be sure to
  2. plug the two Controller cables firmly into the Video Arcade.
  3.  
  4. NOTE: The Console unit should be OFF when inserting or removing a
  5. Game Cartridge.
  6.  
  7. HOW TO PLAY GUNSLINGER
  8.  
  9. One or two players can become expert gunslingers during these games:
  10.  
  11. In one-player games (Target Shooting), you control the movement of
  12. a gunslinger with the left Joystick Controller. Practice target
  13. shooting with the moving target that appears on the screen.
  14.  
  15. In two-player games (Gunslinger Games), each player controls the
  16. movement of a gunslinger with a Joystick Controller. You score points
  17. when your gunslinger shoots your opponent's gunslinger.
  18.  
  19. NOTE: In all one and two-player games, bullets will ricochet off the
  20. upper and lower playfield boundaries.
  21.  
  22. Use the Joystick Controller to: 
  23.  
  24. Move the gunslinger on the screen
  25.  
  26. Aim and shoot bullets from the gunslinger's gun
  27.  
  28. Push the Joystick forward to move the gunslinger up the screen. Pull
  29. the Joystick towards you to move the gunslinger down the screen.
  30.  
  31. To move the gunslinger to the left, move the Joystick to the left;
  32. move the Joystick to the right to move the gunslinger to the right.
  33.  
  34. When you want to aim the gunslinger's gun, press the red Controller
  35. button. Hold the button down while you control the movement of the
  36. gunslinger's arm with your Joystick Controller.
  37.  
  38. Push the Joystick forward to move UP the gunslinger's arm holding
  39. the gun
  40.  
  41. Pull the Joystick towards you to move DOWN the gunslinger's arm
  42. that is holding the gun
  43.  
  44. After you have aimed the gunslinger's arm that holds the gun, release
  45. the button to fire bullets.
  46.  
  47. NOTE: The player using the left Joystick Controller controls the
  48. gunslinger on the left side of the screen; the right controller
  49. player controls the right gunslinger.
  50.  
  51. SCORING
  52.  
  53. In one-player games, you score one point each time a bullet from
  54. your gunslinger's gun hits the moving target. You have 99 seconds to
  55. score a maximum of ten points. The timing clock appears in the upper
  56. right corner of the playfield; the gunslinger's score is in the upper
  57. left corner.
  58.  
  59. In two-player games you score one point each time a bullet from
  60. your gunslinger's gun hits the opposing gunslinger. When a gunslinger
  61. is hit, it will sit down and the point appears at the top of the
  62. screen. The score of the gunslinger from the left side of the
  63. playfield appears in the upper left corner; the right playfield
  64. gunslinger's score appears in the upper right corner. The first
  65. player to score ten points wins the game.
  66.  
  67. SKILL OPTIONS
  68.  
  69. Expert position: Your bullets will disappear in flight if your
  70. gunfighter is shot before your bullets hit target.
  71.  
  72. Novice position: Your bullets will continue in flight even if your
  73. gunfighter is hit before your bullet hits a target.
  74.  
  75. GUNSLINGER'S CODE
  76.  
  77. There are 16 gunslinger and target shooting games in the Game
  78. Cartridge. Each one presents different variations. For a description
  79. of each variation, refer to the following code:
  80.  
  81. BLOWAWAY: Your bullets are more powerful during gunfights with
  82. Blowaway. You can shoot away pieces of the protective center -- a
  83. Stage Coach, Wall or Cactus -- until it completely disappears.
  84.  
  85. CACTUS: Some gunfights and target shooting games occur with a Cactus
  86. in the center of the playfield. Bullets cannot penetrate the Cactus.
  87. Use the Cactus as protection from your opponent's shots.
  88.  
  89. STAGE COACH: A Stage Coach stands between the two gunslingers during
  90. some games. Bullets cannot penetrate the Stage Coach, making it ideal
  91. for protection against opposing bullets. In some games, a series of
  92. Stage Coaches will MOVE up the screen between you and your opponent.
  93.  
  94. WALL: In some games, a wall is located between the two gunslingers.
  95. These games also feature Blowaway. Use your shots to make a hole in
  96. the wall and aim at your opponent.
  97.  
  98. GETAWAY: During a gunfight with Getaway, each gunslinger can move
  99. immediately after shooting the gun. Without Getaway, gunslingers must
  100. wait until their bullet disappears off the screen or hits a target.
  101.  
  102. SIX SHOOTER: In these gunfights with Six Shooters, each player's gun
  103. only has six bullets in it. Receive another round of ammunition when
  104. BOTH players have used all six bullets.
  105.  
  106. TARGET SHOOT: The Target Shoot is a feature of one-player games. The
  107. Target bounces up and down on the screen while you attempt to make a
  108. direct hit.
  109.  
  110. GUNSLINGER TWO-PLAYER GAMES
  111.  
  112. GAME 1
  113. This gunfight between two players features a Cactus.
  114.  
  115. GAME 2
  116. Two players use the Cactus and Getaway to plan their gunfight
  117. strategy.
  118.  
  119. GAME 3
  120. A Cactus and Blowaway characterize this two-player gunfight.
  121.  
  122. GAME 4
  123. The two gunslingers use Six Shooters during this gunfight which
  124. features a center Cactus and Blowaway.
  125.  
  126. GAME 5
  127. A center Stage Coach stands between the two gunslingers during this
  128. game.
  129.  
  130. GAME 6
  131. Players must take special aim as a series of Stage Coaches MOVE
  132. between the two gunslingers.
  133.  
  134. GAME 7
  135. This gunfight features a Stage Coach and Blowaway.
  136.  
  137. GAME 8
  138. A series of Stage Coaches MOVE between the two gunslingers as they
  139. use Blowaway in their playing strategy.
  140.  
  141. GAME 9
  142. Two gunfighters play with Six Shooters, Blowaway and a series of
  143. MOVING Stage Coaches between them.
  144.  
  145. GAME 10
  146. The two gunslingers use Six Shooter during this gunfight which
  147. features Blowaway and a center Wall.
  148.  
  149. GAME 11
  150. Players use Getaway, Blowaway and a center Wall in their gunfighting
  151. strategy.
  152.  
  153. GAME 12
  154. The center wall MOVES between the two gunslingers as they play with
  155. Getaway and Blowaway.
  156.  
  157. TARGET SHOOTING
  158. ONE-PLAYER GAMES
  159.  
  160. GAME 13
  161. You control one gunslinger on the screen which scores points by
  162. hitting the Target Shoot. A center Cactus is between you and the
  163. Target Shoot.
  164.  
  165. GAME 14
  166. This target shooting game features a Target Shoot, a center Cactus
  167. and Blowaway.
  168.  
  169. GAME 15
  170. This game features the Target Shoot and a center Stage Coach.
  171.  
  172. GAME 16
  173. A series of Stage Coaches MOVE between the gunslinger and the Target
  174. Shoot. This game also features Blowaway.
  175. -------------------Atari 2600 Instructions Archive-------------------
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